6 июня легендарной компьютерной игре «Тетрис» исполняется 35 лет
Создал «Тетрис» инженер-программист Алексей Пажитнов в 1984 году, работая в Вычислительном центре им. Дородницына Академии наук СССР.
«Тетрис» копировали и распространяли на дискетах, игра быстро разошлась по всей Москве.
В дальнейшем Пажитнов послал копию коллеге в Венгрию, а тот оказался на выставке программного обеспечения в Венгерском технологическом институте, где привлек внимание Роберта Стейна — владельца британской компании «Andromeda Software Ltd».
Тетрис заинтриговал Стейна.
В конечном итоге судьба игры оказалась в руках нового советского агентства «Elektronorgtechnica» (Elorg), созданного для наблюдения за распространением советского программного обеспечения за рубежом.
Советская компания быстро забыла об изобретателе игры Алексее Пажитнове и самостоятельно предоставила лицензию на игру Стейну, который затем лицензировал ее дистрибьюторам в США и Великобритании — «Spectrum HoloByte» и «Mirrorsoft Ltd».
Согласно «Times», «Тетрис» был первым программным обеспечением, созданным в Советском Союзе.
Ранее сообщалось, что Научные сотрудники Калифорнийского университета, расположенного в США, в результате проведенных исследований пришли к выводу, что легендарная компьютерная игра «Тетрис», созданная впервые советским инженером Алексеем Пажитным, является прекрасным средством от депрессии.