Британские ученые «положили конец» идее о том, что видеоигры воспитывают жестокость
Британские ученые пришли к выводу, что связи между жестокостью в видеоиграх и проявлением детьми жестокости в реальной жизни нет.
Если какому-нибудь подростку нравится давить прохожих в играх «Grand Theft Auto» или сносить головы врагам в «Assassin Creed», согласно данным исследования, это не отражается на его агрессивности в повседневной жизни.
«Надеюсь, нам удастся навсегда положить конец идее о том, что видеоигры оказывают подобное влияние», - заявил автор исследования Эндрю Пржибыльски из Оксфордского университета.
В исследовании участвовала тысяча британских подростков 14 и 15 лет.
Каждого из них попросили рассказать об использовании компьютера месяцем ранее и агрессии в своем поведении.
Об агрессивном поведении детей также были опрошены их родители.
Ученые использовали классификацию жестокости в видеоиграх, принятую в США и ЕС, чтобы выявить связь между жестокостью в игре, временем, которое дети проводят за ней, и проявлениями ими жестокости в реальной жизни.
Связи найдено не было.
По словам Пржибыльского, его выводы соответствуют данным, ранее полученным другими учеными в аналогичных исследованиях, одно из которых даже предположило, что жестокость в видеоиграх, наоборот, способствует снижению агрессии в реальной жизни.
В 2014 году ученые выяснили, что в те выходные, когда продажи жестоких видеоигр достигали максимума, уровень преступлений с применением насилия сокращался, сообщает газета.
- Другие новости: В ХАРЬКОВЕ НА УЛИЦЕ КЛОЧКОВСКОЙ АВТОМОБИЛЬ «AUDI» СБИЛ ПЕШЕХОДА